gratis download PNG-billeder :Fortnite
Fortnite

Fortnite er et online videospil udviklet af Epic Games og udgivet i 2017. Det er tilgængeligt i tre forskellige spiltilstandsversioner, der ellers deler den samme generelle gameplay og spillemotor: Fortnite: Save the World, et kooperativt shooter-survival-spil for op til fire spillere til at bekæmpe zombielignende væsener og forsvare genstande med befæstninger, de kan bygge; Fortnite Battle Royale, et fri-til-spil Battle Royale-spil, hvor op til 100 spillere kæmper for at være den sidste person, der står; og Fortnite Creative, hvor spillerne får fuld frihed til at skabe verdener og kamparenaer. De første to-spil-tilstande blev frigivet i 2017 som tidlige adgangstitler og Creative blev frigivet den 6. december 2018. Save the World er kun tilgængelig for Windows, macOS, PlayStation 4 og Xbox One, mens Battle Royale og Creative er udgivet til dem platforme, derudover til Nintendo Switch, iOS og Android enheder.

Mens de to første spil har været succesrige for Epic Games, blev Fortnite Battle Royale en rungende succes, idet de trækkede mere end 125 millioner spillere på under et år og tjente hundreder af millioner af dollars om måneden, og siden er det blevet et kulturelt fænomen.

Fortnite startede fra et internt spilstop ved Epic Games efter udgivelsen af ​​Gears of War 3 omkring 2011. Selvom det ikke oprindeligt var en af ​​de udviklede titler under jam, var konceptet med at fusionere konstruktionsspilgenren, der repræsenterer spil som Minecraft og Terraria , og skydespil opstod, hvilket førte til grundlæggelsen af ​​Fortnite. Udviklingen af ​​Fortnite blev langsommere på grund af flere problemer, herunder skifte fra Unreal Engine 3 til Unreal Engine 4, en dybere rolle-spil-tilgang til at forlænge spillet og en omskiftning af kunststil fra et mørkt tema til en mere tegneseriefuld stil. Desuden var Epic på udkig efter at komme ind i spilene som en servicemodel og bragte kinesiske udgiver Tencent til hjælp; Tencent tog en stor andel i Epic som en del af dette, hvilket førte til afgang af flere ledere, herunder Cliff Bleszinski, der havde været en nøgleelement i Fortnites udvikling. Fortnites tilgang blev ændret til at være Epics testbed for spil som en service og bremsede udviklingen yderligere.

I sidste ende var Epic i stand til at forberede sig på at frigive Fortnite som en betalt tidlig adgangstitel i juli 2017 med planer om at frigive det som gratis at spille et eller andet tidspunkt i 2019 og samtidig få feedback fra spillerne for at forbedre spillet. Med frigivelsen af ​​Fortnite Battle Royale blev afspiller-kontra-miljøtilstand udmærket som "Save the World".

Næsten samme tid som Epic frigav Fortnite til tidlig adgang, var PlayerUnbekindes Battlegrounds blevet et verdensomspændende fænomen, efter at have solgt over 5 millioner eksemplarer tre måneder fra dets udgivelse i marts 2017 og vekket stor interesse for slaget royale-genren. Epic erkendte, at de med Fortnite-basisspillet også kunne udføre en kamp royale-tilstand og hurtigt udviklede deres egen version ovenpå Fortnite på cirka to måneder. I september 2017 var Epic klar til at frigive dette som en anden tilstand fra "Save the World" i den betalte for tidligere adgang, men besluttede derefter senere at frigive det som et gratis spil, Fortnite Battle Royale, understøttet med mikrotransaktioner. Denne version fik hurtigt spillere, med over 10 millioner spillere i løbet af de første to uger med frigivelse, og førte Epic til at oprette separate hold til at fortsætte Fortnite Battle Royale-udviklingen bortset fra tilstanden "Save the World" uden for fælles motorelementer og kunst aktiver. Dette gjorde det muligt for Fortnite Battle Royale at udvide til andre platforme, der ellers ikke understøttes af "Save the World" -tilstanden, herunder iOS- og Android-mobile enheder og Nintendo Switch.

I denne clipart kan du downloade gratis PNG-billeder: Fortnite PNG-billeder gratis download

SPILAndetSPIL AndetSPIL