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Grand Theft Auto (GTA) ist eine Action-Adventure-Videospielserie, die von David Jones und Mike Dailly erstellt wurde. Die späteren Titel wurden von den Brüdern Dan und Sam Houser, Leslie Benzies und Aaron Garbut erstellt. Es wird hauptsächlich vom britischen Entwicklungshaus Rockstar North (ehemals DMA Design) entwickelt und von seiner Muttergesellschaft Rockstar Games veröffentlicht. Der Name der Serie bezieht sich auf den Begriff "Grand Theft Auto", der in den USA für den Diebstahl von Kraftfahrzeugen verwendet wird.
Die meisten Spiele der Serie spielen in fiktiven Schauplätzen, die Städten nachempfunden sind, normalerweise entweder Liberty City, Vice City oder San Andreas, die für New York City, Miami und den Bundesstaat Kalifornien stehen. Das erste Spiel umfasste drei fiktive Städte, während nachfolgende Titel eine einzige Einstellung betonen. Das Gameplay konzentriert sich auf eine offene Welt, in der der Spieler Missionen auswählen kann, um eine allgemeine Geschichte voranzutreiben, sowie Nebenaktivitäten, die aus Action-Abenteuer, Fahren, Schießen mit Dritten, Carjacking, gelegentlichem Rollenspiel, Stealth und Rennen bestehen Elemente. Die Serie konzentriert sich auf viele verschiedene Protagonisten, die versuchen, sich durch die Reihen der kriminellen Unterwelt zu erheben, obwohl ihre Motive dafür in jedem Spiel unterschiedlich sind. Die Serie enthält auch Elemente der früheren Beat-Em-Up-Spiele aus der 16-Bit-Ära. Die Antagonisten sind üblicherweise Charaktere, die den Protagonisten oder seine Organisation verraten haben, oder Charaktere, die den größten Einfluss auf den Fortschritt des Protagonisten haben. Film- und Musikveteranen haben Charaktere geäußert, darunter Ray Liotta, Dennis Hopper, Samuel L. Jackson, James Woods, Debbie Harry, Axl Rose und Peter Fonda.
DMA Design begann die Serie 1997 mit der Veröffentlichung des ursprünglichen Grand Theft Auto. Ab 2019 bietet die Serie elf eigenständige Spiele und vier Erweiterungspakete. Der dritte chronologische Titel, Grand Theft Auto III, gilt als Meilenstein, da er die Serie in eine 3D-Umgebung und ein noch intensiveres Erlebnis brachte. Nachfolgende Titel folgten und bauten auf dem in Grand Theft Auto III etablierten Konzept auf und erhielten große Anerkennung. Sie haben andere Open-World-Action-Spiele beeinflusst und dazu geführt, dass das Label Grand Theft Auto ähnliche Spiele klont.
Die Serie wurde von der Kritik gefeiert und war kommerziell erfolgreich. Sie hat mehr als 280 Millionen Einheiten ausgeliefert und ist damit das vierthöchste verkaufte Videospiel-Franchise aller Zeiten, hinter Nintendos Mario- und Pokémon-Franchise und Tetris. Im Jahr 2006 wurde Grand Theft Auto in einer Liste britischer Designikonen in der Great British Design Quest aufgeführt, die von der BBC und dem Design Museum organisiert wurde. Im Jahr 2013 zählte The Telegraph Grand Theft Auto zu den erfolgreichsten Exporten Großbritanniens. Die Serie war auch wegen ihres erwachsenen Charakters und ihrer gewalttätigen Themen umstritten.
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