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Lara Croft ist eine fiktive Figur und die Hauptfigur der Square Enix-Videospiel-Franchise Tomb Raider (zuvor Eidos Interactive). Sie wird als hochintelligente, athletische und wunderschöne englische Archäologin und Abenteurerin dargestellt, die sich in alte, gefährliche Gräber und Ruinen auf der ganzen Welt wagt. Der Charakter wurde von einem Team des britischen Entwicklers Core Design entwickelt, zu dem auch Toby Gard gehörte. Er erschien erstmals 1996 im Videospiel Tomb Raider. Sie hat auch in Videospiel-Fortsetzungen, gedruckten Adaptionen, einer Reihe von animierten Kurzfilmen, Spielfilmen (dargestellt von Angelina Jolie) und Waren im Zusammenhang mit der Serie mitgewirkt. Die offizielle Werbung für den Charakter umfasst eine Marke für Kleidung und Accessoires, Actionfiguren und Modelldarstellungen. Croft wurde auch für Werbung von Drittanbietern lizenziert, einschließlich Fernseh- und Printwerbung, musikbezogenen Auftritten und als Speichenmodell. Seit Juni 2016 ist Lara Croft auf über 1.100 Titelseiten zu sehen, die jedes Supermodel übertreffen.
Core Design kümmerte sich um die anfängliche Entwicklung des Charakters und der Serie. Inspiriert von Neneh Cherry und der Comicfigur Tank Girl entwarf Gard Lara Croft, um stereotypen weiblichen Charakteren entgegenzuwirken. Das Unternehmen modifizierte den Charakter für nachfolgende Titel, einschließlich grafischer Verbesserungen und Gameplay-Ergänzungen. Der amerikanische Entwickler Crystal Dynamics übernahm die Serie nach der Fortsetzung von Tomb Raider: The Angel of Darkness aus dem Jahr 2003, die schlecht aufgenommen wurde. Der neue Entwickler hat den Charakter zusammen mit der Videospielserie neu gestartet. Das Unternehmen veränderte ihre physischen Proportionen und gab ihr zusätzliche Möglichkeiten zur Interaktion mit Spielumgebungen. Croft wurde von sechs Schauspielerinnen in der Videospielserie geäußert: Shelley Blond (1996), Judith Gibbins (1997–98), Jonell Elliott (1999–2003), Keeley Hawes (2006–14), Camilla Luddington (2013– heute) und Abigail Stahlschmidt (2015).
Kritiker halten Lara Croft für eine bedeutende Spielfigur in der Populärkultur. Sie hält sechs Guinness-Weltrekorde, hat eine starke Fangemeinde und gehört zu den ersten Videospielfiguren, die erfolgreich an den Film angepasst wurden. Lara Croft gilt auch als Sexsymbol, eines der frühesten in der Branche, das breite Aufmerksamkeit erregt. Der Einfluss des Charakters in der Branche war ein Streitpunkt unter Kritikern; Die Sichtweisen reichen von einem positiven Mittel zur Veränderung von Videospielen bis zu einem negativen Vorbild für junge Mädchen.
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