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Stoppuhr

Eine Stoppuhr ist eine Handuhr, mit der die Zeit gemessen werden kann, die zwischen ihrer Aktivierung und Deaktivierung vergeht. Eine große digitale Version einer Stoppuhr, die wie in einem Sportstadion aus der Ferne betrachtet werden kann, wird als Stoppuhr bezeichnet. Beim manuellen Timing wird die Uhr von einer Person gestartet und gestoppt, die einen Knopf drückt. In der vollautomatischen Zeit werden sowohl das Starten als auch das Stoppen automatisch von Sensoren ausgelöst.

Die Timing-Funktionen werden traditionell über zwei Tasten am Gehäuse gesteuert. Durch Drücken der oberen Taste wird der Timer gestartet, und durch erneutes Drücken der Taste wird der Timer gestoppt, sodass die verstrichene Zeit angezeigt wird. Durch Drücken der zweiten Taste wird die Stoppuhr auf Null zurückgesetzt. Die zweite Taste wird auch verwendet, um Zwischenzeiten oder Rundenzeiten aufzuzeichnen. Wenn die Split-Time-Taste gedrückt wird, während die Uhr läuft, friert die Anzeige ein, startet dann wieder und friert erneut ein, sodass die bis zu diesem Zeitpunkt verstrichene Zeit abgelesen werden kann. Der Uhrmechanismus läuft jedoch weiter, um die gesamte verstrichene Zeit aufzuzeichnen. Durch erneutes Drücken der Split-Taste kann die Uhr die Gesamtzeit wieder anzeigen.

Mechanische Stoppuhren werden von einer Hauptfeder angetrieben, die regelmäßig durch Drehen des Rändelknopfs oben auf der Uhr aufgezogen werden muss.

Es sind digitale elektronische Stoppuhren erhältlich, die aufgrund ihres Quarzoszillator-Timing-Elements viel genauer sind als mechanische Zeitmesser. Da sie einen Mikrochip enthalten, enthalten sie häufig auch Datums- und Uhrzeitfunktionen. Einige verfügen möglicherweise über einen Anschluss für externe Sensoren, über den die Stoppuhr durch externe Ereignisse ausgelöst werden kann, wodurch die verstrichene Zeit weitaus genauer gemessen wird, als dies durch Drücken der Tasten mit dem Finger möglich ist. Stoppuhren, die mit 1/100 Sekunde zählen, werden häufig [von wem?] Als Millisekunden und nicht als Centisekunden verwechselt. Der erste digitale Timer, der im organisierten Sport verwendet wurde, war der Digitimer, der von Cox Electronic Systems, Inc. aus Salt Lake City, Utah (1971) entwickelt wurde. Es verwendete eine Nixie-Röhrenanzeige und lieferte eine Auflösung von 1/1000 Sekunde. Seine erste Verwendung war im Skirennen, wurde aber später von den World University Games in Moskau, Russland, der US-amerikanischen NCAA und in den olympischen Prüfungen verwendet.

Das Gerät wird verwendet, wenn Zeiträume präzise und mit einem Minimum an Komplikationen gemessen werden müssen. Laborexperimente und Sportveranstaltungen wie Sprints sind gute Beispiele.

Die Stoppuhrfunktion ist auch eine zusätzliche Funktion vieler elektronischer Geräte wie Armbanduhren, Mobiltelefone, tragbarer Musikplayer und Computer.

Bei den meisten wissenschaftlichen Experimenten verwenden Forscher normalerweise SI oder das Internationale Einheitensystem für jedes ihrer Experimente. Bei Stoppuhren sind die Zeiteinheiten, die normalerweise beim Beobachten einer Stoppuhr verwendet werden, Minuten, Sekunden und "eine Hundertstelsekunde".

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