zdarma ke stažení obrázky PNG :Konec hry
Konec hry

„Game over“ je zpráva ve videohrách, která signalizuje hráči, že hra skončila, obvykle přijatá negativně v situaci, kdy je nepřetržitá hra zakázána, jako je ztráta všech životů nebo selhání kritického cíle, i když někdy také se zobrazí po úspěšném dokončení hry. Fráze se od té doby změnila v kvazoslab, obvykle popisující událost, která způsobí člověku značné poškození, zranění nebo smůlu.

Fráze byla používána již v roce 1950 v zařízeních, jako jsou elektromechanické pinball stroje, které by rozsvítily frázi lampou (žárovka).

Před příchodem domácích konzolí a osobních počítačů byly arkády převládající platformou pro hraní her, které vyžadovaly, aby uživatelé vložili token nebo mince (tradičně čtvrtina v USA) do arkádového herního stroje, aby mohli hrát. Hráči by obvykle dostali konečný počet životů (nebo pokusů), aby postupovali hrou, jejichž vyčerpání by obvykle vedlo k zobrazení zprávy „Game over“, která naznačuje, že hra skončila. Po větě může také následovat zpráva „Přehrát znovu?“ a výzva, aby hráč vložil další žetony, aby zabránil ukončení hry a místo toho umožnil hráči pokračovat v jejich postupu. Zpráva může být také viděna blikající na určitých arkádových hrách v režimu přitahování, dokud hráč nevloží kredit; v tomto okamžiku by se zpráva změnila na počet vložených kreditů a „Stiskněte 1 nebo 2 spuštění hráče“, nebo jejich variace.

Když byly tyto hry přeneseny do domácích konzolí, obrazovka „Game over“ a „Continue?“ výzva zůstala, ale často vyžadovala pouze stisknutí tlačítka, aby hra pokračovala; zatímco odvětví videoher se posunulo od arkádového k domácímu hraní her, zahrnutí takové obrazovky již nebylo tak kritické, protože neposkytovalo žádné finanční výhody. Koncept Game Over však zůstal v médiu poté promítnut jako způsob, jak přidat prvek rizika: hráč, který je neúspěšný při plnění cíle hry (možná opakovaně), bude čelit takové obrazovce a bude nucen začít od začátku hry nebo z předchozího, uloženého stavu.

S vývojem výše uvedené funkce uložení (doplněné méně populárním systémem hesel, který je nyní považován za archaický), se zpráva „Over hry“ stala méně běžnou, protože hráči mohou respawnovat v předchozím stavu hry, který byl uložené v paměti buď prostřednictvím hráče, který úmyslně uloží hru, nebo dosáhne kontrolního bodu (což způsobí, že se hra automaticky uloží). Mnoho moderních her technicky nekončí, dokud nejsou dokončeny, a ačkoli obrazovky „Over over“ zůstávají v mnoha z nich v nějaké podobě, je pro ně neobvyklé označovat nucený návrat na začátek hry, a jen o něco častěji pro ně znamenají značnou ztrátu pokroku. Roguelikes jsou nejčastější výjimkou z tohoto pravidla; permadeath je často jádrem žánru.

"Game over" viděl některé variace. Například, po smrti postavy hráče, Little King's Story zobrazuje zprávu „LIFE OVER“ a Nights to Dreams ... používá „NIGHT OVER“. Antarktida Adventure používá „TIME OVER“. Obrazovky, které se zobrazují v rovnocenných bodech, se považují za obrazovky typu „Game over“, i když se zobrazovaná zpráva zcela liší, například „YOU ARE DEAD“ (mimo jiné v Resident Evil, God of War, Left 4 Dead), “ VYDĚLÁVALI “(viděn v seriálu Duše a Bloodborne),“ promarněn, zatčen a selhala mise ”(viděný v Grand Theft Auto), nebo„ DOBRÁ NOC “(viděno v sérii Klonoa, Luigiho sídlo a další). 1980 arkádová hra Missile Command zobrazuje zprávu "The End", zprávu, která je obvykle vidět po dosažení vítězství.

Některé hry mají řadu různých obrazovek „Over over“, které jsou specifické pro herní režim, úroveň nebo situaci. Tito se nazývají „nestandardní hra na obrazovkách“ a často jsou výsledkem selhání při dosahování určitých cílů.

Na této stránce si můžete zdarma stáhnout obrázky PNG: Hra přes obrázky PNG ke stažení zdarma