zdarma ke stažení obrázky PNG :Fortnite
Fortnite

Fortnite je online videohra vyvinutá společností Epic Games a vydaná v roce 2017. Je k dispozici ve třech různých verzích herního režimu, které jinak sdílejí stejnou obecnou hru a herní engine: Fortnite: Save the World, družstevní střílečka a hra na přežití až do čtyři hráči, kteří bojují proti zombie podobným tvorům a brání objekty pomocí opevnění, které mohou stavět; Fortnite Battle Royale, bezplatná hra bitevní royale, kde až 100 hráčů bojuje o postavení poslední osoby; a Fortnite Creative, kde hráči dostávají úplnou svobodu vytvářet světy a bojové arény. První dva herní režimy byly vydány v roce 2017 jako tituly s dřívějším přístupem a Creative byly vydány 6. prosince 2018. Save the World je k dispozici pouze pro Windows, MacOS, PlayStation 4 a Xbox One, zatímco Battle Royale a Creative pro tyto platformy, navíc pro zařízení Nintendo Switch, iOS a Android.

Zatímco první dvě hry byly pro Epic Games úspěšné, Fortnite Battle Royale se stal výrazným úspěchem, čerpal z více než 125 milionů hráčů za méně než rok a vydělával stovky milionů dolarů měsíčně, a od té doby se stal kulturním fenoménem.

Fortnite začal interní herní jam v Epic Games po vydávání Gears of War 3 kolem roku 2011. Ačkoli to nebyl zpočátku jeden z rozvinutých titulů během jam, koncept sloučení žánru stavebních her, představující hry jako Minecraft a Terraria , a střílečky hry vyvstaly, vést k založení Fortnite. Vývoj Fortnite zpomalil kvůli několika problémům, včetně přechodu z Unreal Engine 3 na Unreal Engine 4, hlubšího přístupu ke hraní rolí za účelem prodloužení životnosti hry a přechodu uměleckého stylu z temného tématu na více karikaturní styl. Epic se dále snažil dostat do her jako model služeb a přinesl pomoc čínského vydavatele Tencent; Tencent se jako součást tohoto projektu ujal velkého podílu v Epicu, což vedlo k odchodu několika vedoucích pracovníků, včetně Cliffa Bleszinského, kteří byli klíčovou součástí Fortnitova vývoje. Fortniteův přístup byl změněn na Epicův testovací test pro hry jako službu a dále zpomalil vývoj.

V červenci 2017 se společnost Epic dokázala připravit na vydání Fortnite jako titulu s placeným přístupem na začátku roku, s plány na jeho vydání jako free-to-play někdy v roce 2019 a získáním zpětné vazby od hráčů za účelem zlepšení hry. S vydáním Fortnite Battle Royale byl režim versus prostředí pro hráče označen jako „Zachraňte svět“.

Téměř ve stejnou dobu, kdy Epic vydal Fortnite do brzkého přístupu, se Battlegrounds PlayerUnknown's stal celosvětovým fenoménem, ​​který prodal více než 5 milionů kopií tři měsíce od svého vydání v březnu 2017 a přitahoval silný zájem o žánr bitevního royale. Epic si uvědomil, že s Fortnitovou základní hrou mohli také udělat bojový royale režim a rychle si vyvinuli svou vlastní verzi na vrcholu Fortnite asi za dva měsíce. V září 2017 byla společnost Epic připravena uvolnit to jako druhý režim z „Save the World“ v placeném dřívějším přístupu, ale později se rozhodla vydat ji jako bezplatnou hru Fortnite Battle Royale, podporovanou mikrotranskami. Tato verze rychle získala hráče, s více než 10 miliony hráčů během prvních dvou týdnů vydání, a vedla Epic k vytvoření samostatných týmů, aby pokračovaly ve vývoji Fortnite Battle Royale kromě režimu "Zachraňte svět", mimo běžné prvky motoru a umění aktiva. To umožnilo Fortnite Battle Royale expandovat na další platformy jinak nepodporované režimem „Save the World“, včetně mobilních zařízení iOS a Android a přepínače Nintendo.

V tomto klipartu si můžete stáhnout obrázky PNG zdarma: Fortnite PNG obrázky ke stažení zdarma

HRYjinýHRY jinýHRY