Zdarma stáhnout obrázek PNG: Pac-Man PNG transparentní HD fotografie, Pacman pozadí PNG
Pac-Man (stylizovaný ve všech hlavních městech jako PAC-MAN) je arkádová hra, kterou navrhl Toru Iwatani (1955–) z Namco, a byl vydán v Japonsku jako PUCKMAN v květnu 1980. Licencováno pro distribuci ve Spojených státech společností Midway Games, byl propuštěn v říjnu 1980, v době, kdy nejvyšší arkádové hry byly "ostrými" vesmírnými střílečkami, jako jsou Galaxian a Asteroids. Pac-Man založil konvence žánru bludiště pronásledování a je považován za jednu z klasiků v historii videoher a ikonu populární kultury osmdesátých let. Mohlo se jednat o genderové rozdělení mezi hráči v různých žánrech; podle jednoho odhadu zveřejněného v roce 1982 bylo 60% hráčů Pac-Man ženy, zatímco 90% hráčů Omega Race, kteří hráli na vesmírné střílení, byli muži.
Pac-man je jednou z nejvýraznějších videoher všech dob, která do devadesátých let minulého století vytvořila v čtvrtletích více než 2,5 miliardy dolarů. Po očištění o inflaci se odhaduje, že všechny verze Pac-Manu dosáhly celkových výnosů přes 12 miliard dolarů. Hra a následné záznamy v seriálu se staly společenským fenoménem, který přešel k jiným médiím, jako jsou animované televizní seriály Pac-Man v roce 1982 a první desítka Buckner a Garcia singl "Pac-Man Fever" v roce 1981.
V příštích několika letech se objevily desítky podobně stylizovaných „bludišťových her“, z nichž některé se osamostatnily. Jmeno jmenovec se objevilo ve více než 30 oficiálně licencovaných herních spin-offech, nemluvě o bootleg verzích. Odhaduje se, že v roce 2010 hrála verze Google Doodle přes 1 miliardu lidí na celém světě.
Podle Davie-Brownova indexu má postava Pac-Man nejvyšší povědomí o značce jakéhokoli charakteru videoher mezi americkými spotřebiteli s 94% uznáním. Pac-Man franšíza je jednou z nejdéle fungujících videoherních her od zlatého věku arkádových her. Pac-Man je součástí sbírky Smithsonian Institution ve Washingtonu, D.C. a newyorského muzea moderního umění.
Hráč prochází Pac-Man bludištěm bez slepých uliček, který obsahuje tečky, známé jako Pac-Dots, a čtyřmi vícebarevnými přízraky: Blinky, Pinky, Inky a Clyde. K dispozici je také průchod z levé strany obrazovky na pravou stranu, mezi kvadranty se rozprostírají čtyři energetické pelety a plody, které se objevují v každé úrovni.
Cílem hry je nashromáždit co nejvíce bodů shromažďováním teček, ovoce a stravování modrých duchů, přičemž normálně se těmto čtyřem duchům vyhýbáte. Když se sníží všechny tečky ve fázi, je tato fáze dokončena a hráč postoupí k další. Mezi některými fázemi hraje jedna ze tří animací přestávek. Čtyři duchové se potulovali bludištěm a pronásledovali Pac-Mana. Jestli někdo z duchů sní Pac-Man, život se ztratí. Když jsou všechny životy ztraceny, hra končí. Hráč začíná se třemi životy, ale přepínače DIP ve stroji mohou změnit počet počátečních životů na jeden, dva nebo pět. Hráč získá jeden bonus navíc po získání 10 000 bodů. Počet bodů potřebných pro bonusový život lze změnit na 15 000 nebo 20 000 nebo úplně zakázat.
V blízkosti rohů bludiště jsou čtyři blikající energetické pelety, které poskytují Pac-Man dočasnou schopnost jíst duchové a získávat tak bonusové body. Nepřátelé se změní na tmavě modrou, obráceným směrem a vzdálí se od Pac-Mana a obvykle se pohybují pomaleji. Když je sněden nepřítel, jeho oči zůstávají a vracejí se do středové krabičky duchů, kde je duch regenerován v normální barvě. Modré nepřátele blikají bíle, což signalizuje, že se chystají vrátit do své normální barvy a znovu se stát nebezpečnými, a doba, po kterou jsou nepřátelé stále zranitelní, se liší od jedné fáze k další, obvykle se s postupem hry zkracuje. V pozdějších stádiích nepřátelé přecházejí přímo k blikání poté, co je spotřebován Power Pellet, obchází modrou, což znamená, že mohou být jedeni pouze na krátkou dobu, i když stále jedí zpět, když se jedí Power Pellet. Začínajíc ve fázi devatenácti, duchové se nestávají vůbec jedlými, ale stále opačným směrem.
Existují také plody, které se objevují dvakrát na úrovni, přímo pod středovou krabicí duchů; jeden člověk získá 100 až 5 000 bodů. Tato tabulka uvádí každou fázi, typ a hodnotu ovoce, které se objeví, jak dlouho jsou duchové modří, když se konzumuje energetická peleta, a kolikrát duchové bliknou, než se vrátí do normálu
Na této stránce si můžete zdarma stáhnout obrázky PNG: Pac-Man PNG obrázky ke stažení zdarma