imatges de PNG gratuïtesHerois de la Magia i la Màgia
Herois de la Magia i la Màgia

Might & Magic Heroes (abans Heroes of Might and Magic) és una sèrie de videojocs creats originalment i desenvolupats per Jon Van Caneghem a través del New World Computing. Com a part de la franquícia Might and Magic, la sèrie va canviar de propietat quan 3DO va ser adquirida per NWC i de nou quan 3DO va tancar i va vendre els drets a Ubisoft. Els jocs inclouen conflictes basats en torns, de temàtica fantàstica, en què els jugadors controlen exèrcits de criatures mítiques. La sèrie va començar el 1995 amb el llançament del primer títol. Una setena entrega, Might & Magic Heroes VII, va ser llançada el 29 de setembre de 2015.

La nova informàtica mundial es va tancar després de la producció de Heroes of Might and Magic IV, i des d’aleshores els drets sobre la franquícia han estat propietat d’Ubisoft. Nival Interactive va desenvolupar el primer joc de la sèrie des del canvi, Heroes of Might i Magic V. Black Hole Entertainment va desenvolupar la seva seqüela Might & Magic Heroes VI, però Limbic Entertainment va desenvolupar pedaços posteriors i el DLC, així com Might & Magic Heroes VII. . Virtuos va desenvolupar l'expansió autònoma de Shades of Darkness per Heroes VI.

La sèrie està dirigida principalment a les plataformes DOS i Windows, amb suport esporàdic per a Mac OS al llarg dels anys. A més de les plataformes Windows i Mac, Heroes II es portava a RISC OS i Heroes III es portava a Linux. GameTap ha portat els primers quatre jocs de la sèrie des de 2006. Els remakes també han aparegut a Game Boy Color.

La sèrie Heroes està dins del gènere d’estratègia basada en torns. Els herois titulars són personatges de jugadors que poden reclutar exèrcits, moure's pel mapa, capturar recursos i participar en combat. Els herois també incorporen alguns elements de joc de rol; posseeixen un conjunt d’estadístiques que confereixen bonificacions a un exèrcit, artefactes que milloren els seus poders i coneixement de encanteris màgics que es poden utilitzar per atacar enemics o produir beneficis estratègics. A més, els herois aconsegueixen nivells d'experiència en la batalla, de manera que els herois veterans són significativament més poderosos que els que no tenen experiència. Els herois experimentats poden persistir durant una campanya, però generalment no es produeixen entre els escenaris.

En un mapa típic, els jugadors inicien un joc amb una ciutat de l'alineació escollida. El nombre de alineacions diferents varia al llarg de la sèrie, amb el nombre més baix de quatre que apareix inicialment a Heroes I i assolí el nou punt a l'expansió Heroes III Blade d'Armageddon. Cada alineació de la ciutat allotja una selecció única de criatures a partir de les quals el jugador pot construir un exèrcit. L’alineació de la ciutat també determina altres trets únics com ara classes d’herois nadius, bonificacions o habilitats especials i inclinació cap a determinades habilitats o tipus de màgia.

Les ciutats tenen un paper central en els jocs, ja que són la font principal d'ingressos i els nous reclutaments. Un objectiu típic de cada joc és capturar tots els pobles enemics. Els mapes també poden començar amb ciutats neutres, que no envien herois, però poden ser capturats per qualsevol jugador. Per tant, és possible, i és habitual, tenir més pobles que jugadors en un mapa. Quan és capturat, una ciutat conserva el seu tipus d'alineació, permetent al nou propietari crear un exèrcit mixt, tot i que l'Herois VI introdueix la possibilitat de canviar l'alineació d'un jugador amb el jugador capturant. Un jugador o equip s’elimina quan cap ciutat o heroi no queda sota el seu control, o no controlen una ciutat durant set dies consecutius. Exceptuant qualsevol condició especial, el darrer jugador o equip que queda és el vencedor.

Un objectiu secundari que apareix habitualment a la sèrie és l'adquisició d'un poderós objecte anomenat "artefacte final" (Heroes I i II), graal (III i IV), o Llàgrima d'Asha (V, VI i VII), enterrat en algun lloc al mapa En tots els jocs tret dels Herois VI, els herois visiten llocs especials (anomenats obeliscs o oracles a Heroes IV) per revelar gradualment un mapa de la ubicació de l’artefacte; en Herois VI, un heroi ha de recollir en lloc quatre fragments del disc de la Lluna, cosa que fa que la llàgrima d'Asha aparegui en algun lloc del mapa. L’artefacte final proporciona bonificacions immenses a l’heroi que el porta; el grial o la llàgrima d’Asha permet a l’heroi construir un edifici especial en un dels seus pobles que confereixi bonificacions immenses al jugador.

En aquesta pàgina podeu descarregar gratuïtament les imatges PNG gratuïtes: Herois de la màgia i màgia PNG

JOCSAltresJOCS AltresJOCS