imatges de PNG gratuïtesGamepad
Gamepad

Un gamepad, un joypad, un controlador o simplement un coixinet és un tipus de controlador de joc sostingut a dues mans, on s’utilitzen els dits (sobretot els polzes) per proporcionar entrada. Normalment són el principal dispositiu d’entrada per a consoles de videojocs.

Els jocs de jocs tenen en general un conjunt de botons manipulats amb el polze dret i un controlador de direcció manipulat per l'esquerra. El controlador de direcció ha estat tradicionalment una creu digital de quatre vies (també anomenada joypad, o alternativament d-pad, i mai anomenada tecles de fletxa), però la majoria de controladors moderns a més (o com a substitut) presenten un o més pals analògics.

Algunes addicions habituals al coixinet estàndard inclouen els botons de les espatlles (també anomenats "para-xocs") i els disparadors col·locats al llarg de les vores del coixinet (els botons de les espatlles solen ser digitals, és a dir, només actius / desactivats; mentre que els disparadors solen ser analògics); botons d'inici, selecció i mode de posició central i un motor intern per proporcionar comentaris de força.

Hi ha joysticks programables que poden emular l’entrada del teclat. Generalment s'han fet per evitar la falta de suport del joystick en alguns jocs d'ordinador, p. el Belkin Nostromo SpeedPad n52. Hi ha diversos programes que imiten l’entrada de teclat i ratolí amb un gamepad com ara el programari antimicro gratuït i de codi obert de codi creuat antimicro, Enjoy2 o solucions comercials propietàries com JoyToKey, Xpadder i Pinnacle Game Profiler.

El videojoc Spacewar de 1962 inicialment s'utilitzaven els commutadors integrats a la pantalla de lectura de l'ordinador per controlar el joc. Aquests interruptors eren incòmodes i incòmodes d'utilitzar, per la qual cosa Alan Kotok i Bob Saunders van construir i cablejar en un dispositiu de control separat per al joc. Aquest dispositiu ha estat anomenat gamepad més antic.

La placa de control Sega Genesis / Mega Drive original té tres botons de cara, però posteriorment es va publicar un coixinet de sis botons. El controlador SNES també comptava amb sis botons d’acció, amb quatre botons de cara disposats en una formació de diamants i dos botons d’espatlla posicionats per utilitzar-se amb els dits índexs, un disseny que des de la majoria dels controladors ha imitat. La popularitat de la sèrie d’arcades Street Fighter va influir en sis botons d’acció, que van utilitzar sis botons.

Durant la major part de la dècada de 1980 i principis dels 90, els joysticks analògics eren la forma predominant de controlador de jocs per a PC, mentre que els controladors de jocs de consola eren majoritàriament digitals. Això va canviar el 1996, quan les tres grans consoles van introduir un control analògic opcional. El Sony Dual Analog Controller tenia doble botoner analògic convex, el Pad Control 3D Sega Saturn tenia un sol polze analògic i el controlador Nintendo 64 combinava controladors digitals i analògics en un sol cos, iniciant la tendència a tenir un pal analògic i un d. -coixinet.

Malgrat aquests canvis, els jocs de jocs van continuar essencialment seguint la plantilla establerta pel controlador NES (un controlador orientat horitzontal amb dos o més botons d’acció posicionats per utilitzar-lo amb el polze dret i un coixinet direccional posicionat per utilitzar-lo amb el polze esquerre).

Els gamepads no van aconseguir cap mena de domini fora del mercat de les consoles domèstiques, tot i que diversos jocs de PC gaudien de popularitat, com el Gravis PC GamePad.

Els jocs de jocs també estan disponibles per a ordinadors personals. Entre els exemples de jocs de PC s’inclouen l’Asus Eee Stick, el PC Gravis, la gamma Microsoft SideWinder i Saitek Cyborg i el Steam Controller. Es poden utilitzar adaptadors i programari USB de tercers per utilitzar els jocs de consola dels PC; el DualShock 3, DualShock 4, Wii Remote i Joy-Con es poden utilitzar amb programari de tercers en sistemes amb funcionalitat Bluetooth, amb USB addicionalment utilitzable en DualShock 3 i DualShock 4. Els controladors Xbox 360 i Xbox One són compatibles oficialment a Windows amb Controladors subministrats per Microsoft; es pot utilitzar un dongle per connectar-los de forma inalàmbrica o el controlador es pot connectar directament a l’ordinador mitjançant USB (les versions per cable dels controladors Xbox 360 van ser comercialitzats per Microsoft com a jocs de PC, mentre que el controlador Xbox One es pot connectar a un PC mitjançant el seu Ranura micro USB).

En aquesta pàgina podeu descarregar gratuïtament imatges PNG: Gamepad PNG

ELECTRONNICAAltresELECTRONNICA AltresELECTRONNICA