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S.T.A.L.K.E.R. é uma série de jogos de horror de sobrevivência de primeira pessoa desenvolvidos pelo desenvolvedor ucraniano de videojogos GSC Game World para Microsoft Windows.Com base no romance Roadside Picnic dos irmãos Strugatsky e na adaptação cinematográfica Stalker de 1979 de Andrei Tarkovsky, os jogos s ão colocados na área que rodea o local de acidente de Chernobyl, conhecido como "A Zona".numa realidade alternativa onde uma segunda explosão ocorre na central nuclear de Chernobyl algum tempo depois da primeira e causa mudanças estranhas na área ao seu redor.
Os jogos S.T.A.L.K.E.R. acontecem dentro da "Zona", uma versão histórica alternativa da Zona de Exclução de Chernobyl.No mundo dos jogos, laboratórios experimentais foram feitos na Zona de Exclução que permitiu aos cientistas experimentar com habilidades psíquicas que surgiram após o desastre.Sua experiência resultou em um segundo desastre, causando fenômenos físicos e meteorológicos a manifestar-se em toda a Zona, bem como a mutação da fauna e de alguns humanos.A Zona está cheia de tais "Anomalias": entidades perigosas que aparentemente desafiam a física, tendo diversos efeitos em qualquer objeto entrando nelas.
As anomalias também geralmente produzem itens conhecidos como "Artifatos", objetos com propriedades físicas especiais como anti-gravidade, ou absorvendo radiação.As pessoas entram na Zona com a esperança de encontrar esses itens para ganho financeiro pessoal.Essas pessoas são conhecidas como "Stalkers".Enquanto um grande número de Stalkers trabalham sozinhos, várias facções populam a Zona, cada uma com suas próprias filosofias e objetivos.Por exemplo, a facção Duty acredita que a Zona é a maior ameaça para a humanidade no planeta e pretende destruí-la por qualquer meio possível; por outro lado, a facção Liberdade acredita que a Zona deve ser acessível para todos.
As Forças Armadas da Ucrânia mantêm um cordão ao redor da Zona, tentando impedir que qualquer pessoal não autorizado entre.Além disso, as unidades ucranianas Spetsnaz realizam operações especiais dentro da Zona, como ataques cirúrgicos contra Stalkers ou para garantir alvos específicos.Outras entidades hostis dentro da Zona incluem humanos e outras criaturas mutadas após os dois desastres, muitos deles possuem habilidades psiônicas agressivas.
Os protagonistas de cada jogo têm seus próprios objetivos separados daqueles das diferentes facções, no entanto eles são apresentados oportunidades de ajudar nos planos de outros.Geralmente, o objetivo final de cada jogo envolve chegar ao centro da Zona, uma tarefa complicada pelas diversas ameaças e perigos presentes nela.
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