Besplatno preuzimanje PNG slike: Preuzmite transparentnu igru preko png hd kvaliteta, igru preko png bez pozadine
"Game over" je poruka u video igrama koja signalizira igraču da je igra završena, obično se prima negativno u situaciji kada je daljnja igra onemogućena, poput gubitka čitavog života ili neuspjeha kritičnog cilja, mada ponekad i pojavljuje se nakon uspješnog završetka igre. Izraz je od tada pretvoren u kvazi-sleng, obično opisuje događaj koji će čovjeku uzrokovati značajnu štetu, ozljedu ili loše sreće.
Ova je fraza korištena već 1950. na uređajima kao što su elektromehaničke fliper mašine, koje bi frazu zapalili lampicom (žarulja).
Prije pojave kućnih konzola i osobnog računanja, arkade su bile prevladavajuća platforma za igranje igara, koja je od korisnika zahtijevala da deponuju žeton ili novčić (tradicionalno četvrt, u SAD-u) u uređaj za arkadne igre kako bi se mogli igrati. Igračima se obično daje ograničen broj života (ili pokušaja) da napreduju kroz igru, čija bi iscrpljenost obično rezultirala prikazom poruke „Igra preko" što pokazuje da je igra završena. Izrazu bi mogla pratiti i poruka "Igramo ponovo?" i brz upit od igrača da umetne dodatne tokene kako bi se spriječilo da se igra završi i umjesto toga omogućili igraču da nastavi svoj napredak. Poruka se može vidjeti kako treperi na određenim igrama arkada dok su u modu privlačenja, sve dok igrač ne ubaci kredit; u ovom trenutku poruka će se promijeniti u broj ubačenih kredita i "Pritisnite 1 ili 2 igrača starta", ili neku njegovu varijaciju.
Kako su se te igre prenosile na kućne konzole, ekran "Igra je gotov" i "Nastavi?" prompt je ostao, ali često je bilo potrebno samo pritiskanje tipke da bi igra nastavila; dok se industrija videoigara prebacila sa arkadne naoštrenja prema fokusiranju na kućne igre, uključivanje takvog ekrana više nije bilo tako kritično, jer nije nudilo financijsku korist. Međutim, koncept Game Over je ostao upropašten nakon toga kao način dodavanja elementa rizika: igrač koji neuspješno realizuje cilj igre (eventualno više puta) suočen će se s takvim ekranom i biti prisiljen započeti preko početka igre ili prethodnog, spremljenog stanja.
Razvojem gore spomenute funkcije spremanja (koju nadopunjuje manje popularni sustav lozinki, a koja se sada vidi kao arhaična) poruka Game Over postala je manje uobičajena jer je igračima dozvoljeno da se ponovo igraju u prethodnom stanju igre, što je i bilo pohranjuju se u memoriji bilo putem igrača koji namjerno sprema igru ili stiže do kontrolne točke (zbog čega se igra automatski sprema). Mnoge moderne igre tehnički ne "završavaju" dok se ne dovrše, i iako su ekrani "Game over" u mnogim od njih u nekom ili drugom obliku prisutni, neuobičajeno je da oni znače prisilni povratak na početak igre, a za njih je to samo neznatno češće što znači znatan gubitak napretka. Roguelikes su najčešća iznimka od ovog pravila; permadeath je često žanrovski film.
"Game over" je uočio neke varijacije. Primjerice, nakon smrti lika igrača, priča Little King's priče prikazuje poruku "ŽIVOT OVDJE" i Noći u snove ... koristi "NOĆ NAD". Antarktička avantura koristi "VREME NAKON". Zasloni koji se prikazuju na ekvivalentnim tačkama smatraju se ekranima "Igra preko", čak i ako je poruka koja se prikazuje potpuno drugačija, poput "YOU DREAD" (viđen u Resident Evil, God of War, Left 4 Dead između ostalih), " SMRTALI ste se (gledano u serijama Souls i Bloodborne), „izgubljeni, razbijeni i misija nije uspjela“ (viđeno u Grand Theft Auto) ili „DOBRO NOĆ“ (gledano u serijama Klonoa, Luigijev vile i drugima). Arkadna igra iz 1980. godine, Missile Command, prikazuje poruku "Kraj", poruku koja se obično viđa po postizanju pobjede.
Neke igre imaju brojne različite „Game over“ ekrane koji su specifični za način igre, nivo ili situaciju. Oni se nazivaju "nestandardna igra preko ekrana", a često su rezultat neuspjeha u postizanju određenih ciljeva.
Na ovoj stranici možete preuzeti besplatne PNG slike: Igra preko PNG slika besplatno preuzimanje