تحميل صورة PNG مجانا: Mortal Kombat X صورة PNG خلفية شفافة ، Mortal Kombat X PNG hd الموافقة المسبقة عن علم
Mortal Kombat هو امتياز لعبة فيديو تم تطويره في الأصل بواسطة استوديو Midway Games في شيكاغو في عام 1992. بعد إفلاس Midway ، تم الحصول على فريق تطوير Mortal Kombat بواسطة Warner Bros. وتحول إلى NetherRealm Studios. تمتلك شركة وارنر بروذرز إنتراكتيف إنترتينمنت حاليًا حقوق الامتياز وأعادت تشغيلها في عام 2011. استند تطوير اللعبة الأولى في الأصل إلى فكرة كان لدى إد بون وجون توبياس صنع لعبة فيديو من بطولة جان كلود فان دام ، ولكن مع ظهور هذه الفكرة ، تم إنشاء لعبة قتال تحت عنوان الرعب والخيال بعنوان Mortal Kombat بدلاً من ذلك. ولدت اللعبة الأصلية العديد من التكميلات ونسج امتيازًا إعلاميًا يتكون من العديد من ألعاب المغامرات والحركة والأفلام (الرسوم المتحركة والحركة الحية مع تكملة خاصة بها) والمسلسل التلفزيوني (الرسوم المتحركة والحركة الحية). تشمل النتائج الجانبية الأخرى سلسلة الكتب المصورة ولعبة بطاقة وجولة حية. إلى جانب Capcom's Street Fighter و Bandai Namco Entertainment's Tekken ، أصبحت Mortal Kombat واحدة من أنجح الامتيازات القتالية في تاريخ ألعاب الفيديو. اعتبارًا من يونيو 2000 ، حقق الامتياز 5 مليارات دولار من الإيرادات ، مما يجعله واحدًا من أعلى الامتيازات الإعلامية على الإطلاق.
تشتهر السلسلة بمستويات عالية من العنف الدموي ، بما في ذلك ، على الأخص ، حالات الوفاة (الانتهاء من التحركات ، التي تتطلب سلسلة من مدخلات الزر لأداء). أدت الوفيات ، جزئياً ، إلى إنشاء نظام تصنيف ألعاب الفيديو ESRB. يُعرف اسم السلسلة نفسه أيضًا باستخدام الحرف "K" بدلاً من "C" لصوت C الصلب ، وبالتالي تهجئة كلمة "fight" عن قصد ، بالإضافة إلى الكلمات الأخرى بصوت C الصلب في الألعاب اللاحقة في سلسلة. كما لوحظت الألعاب المبكرة في هذه السلسلة بسبب العفاريت الواقعية الرقمية (التي ميزتها عن العفاريت التي رسمها المعاصرون) والاستخدام الواسع لمبادلة اللوحة لإنشاء شخصيات جديدة.
الألعاب الثلاث الأصلية وتحديثاتها ، Mortal Kombat (1992) ، Mortal Kombat II (1993) ، Mortal Kombat 3 (1995) ، Ultimate Mortal Kombat 3 (1995) ، و Mortal Kombat Trilogy (1996) ، تم تصميمها في قتال ثنائي الأبعاد موضه. تم لعب أول اثنين منهم في الأروقة بعصا تحكم وخمسة أزرار: لكمة عالية ، لكمة منخفضة ، ركلة عالية ، ركلة منخفضة ، وكتلة. أضافت Mortal Kombat 3 وتحديثاتها زر "تشغيل" سادس. تلعب الشخصيات في ألعاب Mortal Kombat المبكرة بشكل متطابق مع بعضها البعض ، مع الاختلافات الرئيسية الوحيدة هي تحركاتها الخاصة. خلال التسعينات ، سيبقي المطور والناشر Midway Games تحركاتهم القتالية الفردية مع أربعة أزرار هجوم لمجموعة مختلفة من اللكمات والركلات والكتل. Mortal Kombat: Deadly Alliance غير هذا من خلال التمييز بين الحركات العادية وحتى منحهم أساليب قتال متعددة. بدءًا من التحالف القاتل وحتى مورتال كومبات: الخداع ، سيكون لدى الشخصيات ثلاثة أنماط قتال لكل شخصية: نمطان غير مسلحين ، ونمط سلاح واحد. ظهرت استثناءات قليلة لهذا في Mortal Kombat: Armageddon ، مثل شخصيات الزعيم الشبيهة بالوحش مثل Moloch و Onaga الذين سيكون لديهم أسلوب قتال واحد فقط. في حين أن معظم الأساليب المستخدمة في السلسلة تستند إلى فنون الدفاع عن النفس الحقيقية ، بعضها خيالي تمامًا. تم تصميم أنماط القتال في غورو ، على سبيل المثال ، للاستفادة من حقيقة أن لديه أربعة أذرع. بالنسبة إلى هرمجدون ، تم تخفيض أنماط القتال إلى حد أقصى لاثنين لكل شخصية (بشكل عام نمط قتال واحد وأسلوب سلاح واحد) بسبب العدد الهائل من الشخصيات القابلة للعب. أسقطت لعبة Mortal Kombat vs.DC Universe اتجاه أسلوب القتال المتعدد تمامًا لصالح إعطاء كل شخصية مجموعة متنوعة من الحركات الخاصة ، ولكن بعض الشخصيات لا تزال تستخدم أنماط قتال متعددة. عاد Mortal Kombat لعام 2011 إلى طائرة مقاتلة ثنائية الأبعاد على الرغم من أن الشخصيات يتم تقديمها في 3D ؛ على عكس ألعاب MK السابقة ، يتطابق كل من أزرار الهجوم الأربعة في وحدة التحكم مع أحد أطراف الشخصية ، وبالتالي تصبح الأزرار لكمة أمامية ، ولكمة خلفية ، وركلة أمامية وركلة خلفية (يشير الجزء الأمامي والخلفي إلى أن الطرف أقرب إلى الخصم وأبعد منه ، على التوالي).
في هذه الصفحة يمكنك تنزيل صور PNG مجانا: Mortal Kombat صور PNG تحميل مجاني