Falas shkarkuar imazhin PNG: PlayerUnknown's Battlegrounds PNG File Transparent, PUBG imazhe transparente PNG
PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) është një lojë royale beteje me multiplayer në internet e zhvilluar dhe botuar nga PUBG Corporation, një degë e kompanisë së Koresë së Jugut për lojëra videosh Bluehole. Loja bazohet në modet e mëparshme që u krijuan nga Brendan "PlayerUnknown" Greene për lojëra të tjera duke përdorur filmin Battle Royale për frymëzim, dhe u zgjeruan në një lojë të pavarur nën drejtimin krijues të Greenit. Në lojë, deri në njëqind lojtarë parashutojnë në një ishull dhe grumbullojnë armët dhe pajisjet për të vrarë të tjerët duke shmangur vritjen e tyre. Zona e sigurt e disponueshme e hartës së lojës zvogëlohet në madhësi me kalimin e kohës, duke i drejtuar lojtarët që mbijetojnë në zona më të forta për të detyruar takimet. Lojtari i fundit ose qëndrimi i skuadrës fiton raundin. Loja u lëshua për Microsoft Windows përmes programit beta të hyrjes së hershme të Steam në Mars 2017, me një lëshim të plotë më 20 dhjetor 2017. Në të njëjtin muaj, loja u lëshua nga Microsoft Studios për Xbox One përmes programit të tij Xbox Game Preview. Në fillim të vitit 2018, ajo u lokalizua dhe u lëshua nga Tencent Games në Kinë, ndërsa dy versione celularë të bazuara në lojën për Android dhe iOS u lëshuan gjithashtu. Lojë është një nga më të shiturat e të gjitha kohërave, me mbi pesëdhjetë milion shitur në të gjitha platformat deri në qershor 2018. Përveç kësaj, versioni Windows mban një numër kulmi të njëkohshëm të lojtarëve mbi tre milion në Steam, i cili është një kohë të tërë lart në platformë. Fushat e betejave morën pritje pozitive nga kritikët gjatë periudhës së hershme të hyrjes dhe në lëshimin zyrtar, i cili zbuloi se ndërsa loja akoma nuk ishte përfunduar plotësisht dhe kishte disa të meta teknike, Battlegrounds prezantoi lloje të reja të lojërave që mund të afroheshin lehtësisht nga lojtarët e çdo aftësie niveli dhe ishte shumë i riprodhueshëm. Loja mori disa nominime të Lojës së Vitit ndër akordime të tjera, dhe konsiderohet nga Greene si loja përcaktuese e zhanrit të royale betejës. Disa video lojëra të tjera, në vijim të suksesit të Battlegrounds, shtuan modele të stilit të royale të betejës, ndërsa u shfaqën gjithashtu një numër klonesh, kryesisht jashtë Kinës. Korporata PUBG ka drejtuar disa turne të vegjël dhe ka prezantuar mjete në lojë për të ndihmuar në transmetimin e lojës te spektatorët, pasi dëshirojnë që ajo të bëhet një eSport popullor.