Falas shkarkuar imazhin PNG: Heronjtë e Fuqisë dhe Imazhit PNG Magjik me sfond transparent, Heronjtë e Fuqisë dhe Imazhin PNG Pa pagesë Magjike
Might & Magic Heroes (dikur Heroes of Might and Magic) është një seri lojrash video krijuar fillimisht dhe zhvilluar nga Jon Van Caneghem përmes New World Computing. Si pjesë e ekskluzivitetit Might dhe Magic, seria ndryshoi pronësinë kur NWC u fitua nga 3DO dhe përsëri kur 3DO mbylli dhe shiti të drejtat për Ubisoft. Lojërat shfaqin konflikte me bazë fantastike, në të cilat lojtarët kontrollojnë ushtritë e krijesave mitike. Seriali filloi në 1995 me publikimin e titullit të parë. Një kësti i shtatë, Might & Magic Heroes VII, u lëshua në 29 Shtator 2015.
New World Computing u mbyll pas prodhimit të Heroes of Might and Magic IV, dhe që nga ajo kohë të drejtat për ekskluzivitetin kanë qenë në pronësi të Ubisoft. Nival Interactive zhvilloi lojën e parë në seri që nga ndërrimi, Heroes of Might and Magic V. Black Hole Entertainment zhvilloi vazhdimin e saj Might & Magic Heroes VI, por Limbic Entertainment zhvilloi arna më vonë dhe DLC, si dhe Might & Magic Heroes VII . Virtuozët zhvilluan zgjerimin e pavarur të Shades of Darkness për Heroes VI.
Seria është drejtuar kryesisht në platformat DOS dhe Windows, me mbështetje sporadike për Mac OS me vite. Përveç platformave Windows dhe Mac, Heroes II u transferua në RISC OS dhe Heroes III u Ported në Linux. GameTap ka kryer katër ndeshjet e para në seri që nga viti 2006. Remake janë shfaqur edhe në Game Boy Color.
Seriali Heroes është brenda zhanrit të strategjisë së bazuar në kthesat. Heronjtë titullarë janë personazhe lojtar që mund të rekrutojnë ushtri, të lëvizin nëpër hartë, të kapin burimet dhe të përfshihen në luftime. Heronjtë përfshijnë gjithashtu disa elemente të lojës me role; ata posedojnë një seri statistikash që i japin shpërblime një ushtrie, objekte që rrisin fuqitë e tyre dhe njohuri të magjive magjike që mund të përdoren për të sulmuar armiqtë ose për të prodhuar përfitime strategjike. Gjithashtu, heronjtë fitojnë nivele përvoje nga beteja, aq sa heronjtë veteranë janë dukshëm më të fuqishëm sesa ata të papërvojë. Heronjtë me përvojë mund të vazhdojnë përmes një fushate, por në përgjithësi nuk kalojnë midis skenarëve.
Në një hartë tipike, lojtarët fillojnë një lojë me një qytet të një rreshtimi të zgjedhur. Numri i shtrirjeve të ndryshme ndryshon në të gjithë serialin, me numrin më të ulët të katër që paraqiten fillimisht në Heronjtë I dhe duke arritur në nëntë në Blades Armageddon's Heroes III. Eachdo rresht i qytetit pret një përzgjedhje unike të krijesave nga të cilat lojtari mund të ndërtojë një ushtri. Rreshtimi i qytetit gjithashtu përcakton tipare të tjera unike si klasa të heroit vendas, shpërblime ose aftësi të veçanta, dhe mbështetje drejt aftësive të caktuara ose llojeve të magjisë.
Qytetet luajnë një rol kryesor në lojëra pasi ato janë burimi kryesor i të ardhurave dhe rekrutët e rinj. Një objektiv tipik në çdo lojë është të kapni të gjitha qytetet e armikut. Hartat gjithashtu mund të fillojnë me qytete neutrale, të cilat nuk dërgojnë heronj, por ende mund të kapen nga ndonjë lojtar. Prandaj është e mundur dhe e zakonshme të kesh më shumë qytete sesa lojtarë në hartë. Kur kapet, një qytet mban llojin e tij të shtrirjes, duke i lejuar pronarit të ri të krijojë një ushtri të përzier, megjithëse Heroes VI prezanton aftësinë për të ndryshuar shtrirjen e një qyteti me atë të lojtarit kapës. Një lojtar ose një ekip eliminohet kur asnjë qytete ose heronj nuk kanë mbetur nën kontrollin e tyre, ose ata nuk kontrollojnë një qytet për shtatë ditë radhazi. Ndalimi i kushteve të veçanta, lojtari i fundit ose skuadra e mbetur është fituesi.
Një objektiv anësor që shfaqet zakonisht në seri është blerja e një objekti të fuqishëm të quajtur "artifakti i fundit" (Heronjtë I dhe II), grail (III dhe IV), ose Tear of Asha (V, VI, dhe VII), varrosur diku në hartë. Në të gjitha lojërat, përveç Heronjve VI, heronjtë vizitojnë lokacione speciale (të quajtura obelisks, ose orakuj në Heroes IV) për të zbuluar gradualisht një hartë të vendndodhjes së objektit; në Heroes VI, një hero duhet të grumbullojë katër Fragmente të Diskut të Hënës, gjë që më pas bën që Tearja e Asha të shfaqet diku në hartë. Artifakti i fundit siguron shpërblime të mëdha për heroin që e bart atë; grail ose Lot i Asha i lejon heroit të ndërtojë një ndërtesë të veçantë në një nga qytetet e tyre që i jep shpërblime të jashtëzakonshme lojtarit.
Në këtë faqe ju mund të shkarkoni falas imazhe PNG: Heroes of Might and Magic PNG falas