Falas shkarkuar imazhin PNG: Gamepad png imazh pa pagesë, Gamepad png foto transparente
Një gamepad, joypad, kontrollues, ose thjesht jastëk është një lloj kontrolluesi i lojës i mbajtur në dy duar, ku gishtat (posaçërisht gishtërinjtë) përdoren për të siguruar hyrje. Ato zakonisht janë pajisja kryesore e hyrjes për konzollat e lojërave video.
Gamepads zakonisht kanë një sërë butonash të trajtuar me gishtin e djathtë dhe një kontrollues drejtimi të trajtuar me të majtën. Kontrolluesi i drejtimit ka qenë tradicionalisht një kryq dixhital me katër drejtime (i quajtur edhe një gëzpad, ose përndryshe një d-jastëk, dhe kurrë nuk quhet çelësa shigjetash), por shumica e kontrolluesve modernë përveç kësaj (ose si zëvendësues) kanë një ose më shumë shkopinj analoge.
Disa shtesa të zakonshme në jastëkun standarde përfshijnë butonat e shpatullave (të quajtura gjithashtu "parakolpë") dhe shkaktues të vendosur përgjatë skajeve të jastëkut (butonat e shpatullave janë zakonisht dixhitale, d.m.th. thjesht në / off; ndërsa nxitësit janë zakonisht analoge); Butonat e fillimit, përzgjedhjes dhe mënyrës qendrore të vendosura në mënyrë qendrore dhe një motor i brendshëm për të siguruar reagimin e forcës.
Ka magjistare të programueshme që mund të imitojnë hyrjen e tastierës. Në përgjithësi ato janë bërë për të anashkaluar mungesën e mbështetjes së levës në disa lojëra kompjuterike, p.sh. Shpejtësia Belkin NostromoP55. Ekzistojnë disa programe që imitojnë hyrjen e tastierës dhe të miut me një gamepad siç është antimikro i softuerit të lirë dhe me burim të hapur softver, Enjoy2, ose zgjidhje komerciale të pronarit, siç janë JoyToKey, Xpadder dhe Pinnacle Game Profiler.
Lojë video e vitit 1962 Spacewar! fillimisht përdoren çelsat e ndërprerë të integruar në ekranin e leximit të kompjuterit për të kontrolluar lojën. Këto çelsin ishin të vështirë dhe të pakëndshëm për t'u përdorur, kështu që Alan Kotok dhe Bob Saunders ndërtuan dhe instaluan tela në një pajisje kontrolli të shkëputur për lojë. Kjo pajisje është quajtur gamepad më e hershme.
Pad kontrolli origjinal Sega Genesis / Mega Drive ka tre butona fytyre, por një jastëk me gjashtë butona u lëshua më vonë. Kontrollori SNES gjithashtu përmbante gjashtë butona veprimi, me katër butona për fytyrën të vendosur në një formacion diamanti, dhe dy butona supesh të pozicionuar për t’u përdorur me gishtat e indeksit, një dizajn i cili është imituar nga shumica e kontrolluesve që nga atëherë. Përfshirja e gjashtë butonave të veprimit u ndikua nga popullariteti i serisë Arcade Street Fighter, e cila përdori gjashtë butona.
Për pjesën më të madhe të viteve 1980 dhe fillimin e viteve '90, magjistarët analoge ishin forma mbizotëruese e kontrolluesit të lojrave për PC, ndërsa kontrolluesit e lojrave në tastierë ishin kryesisht dixhital. Kjo ndryshoi në vitin 1996, kur të tre konzollat kryesore prezantuan një kontroll analog opsional. Kontrolluesi Analog i Dyfishtë i Sony kishte gjurmë gishtash analoge me konveks binjakë, Sega Saturn 3D Control Pad kishte një figurë të vetme analoge, dhe kontrolluesi Nintendo 64 kombinonte kontrollorët dixhitalë dhe analoge në një trup të vetëm, duke filluar një prirje për të patur një shkop analoge dhe një d -pad.
Pavarësisht këtyre ndryshimeve, gamepads në thelb vazhduan të ndjekin shabllonin e vendosur nga kontrollori NES (një kontrollues i orientuar në horizontale me dy ose më shumë butona veprimi të pozicionuar për t’u përdorur me gishtin e djathtë, dhe një jastëk drejtimi të pozicionuar për t’u përdorur me gishtin e majtë).
Gamepads nuk arritën të arrijnë ndonjë lloj mbizotërimi jashtë tregut të konzollave shtëpiake, megjithëse disa gamepads PC kanë shijuar popullaritet, siç është Gravis PC GamePad.
Gamepads janë gjithashtu të disponueshme për kompjuterët personalë. Shembuj të lojërave kompjuterikë përfshijnë Asus Eee Stick, PC Gravis, gamën e Microsoft SideWinder dhe Saitek Cyborg dhe Steam Controller. Përshtatës dhe softuer USB të palëve të treta mund të përdoren për të përdorur tastierat e lojërave tastierë në PC; kontrollorët DualShock 3, DualShock 4, Wii Remote dhe Joy-Con mund të përdoren me softuer të palëve të treta në sisteme me funksionalitet Bluetooth, me USB shtesë që mund të përdoren në DualShock 3 dhe DualShock 4. Xbox 360 dhe Xbox One kontrollorët mbështeten zyrtarisht në Windows me Drejtuesit e furnizuar nga Microsoft; një dongle mund të përdoret për t'i lidhur ato pa tela, ose kontrolluesi mund të lidhet drejtpërdrejt me kompjuterin me USB (versionet me tela të kontrolluesve Xbox 360 u shitën nga Microsoft si gamepads PC, ndërsa kontrollori Xbox One mund të lidhet me një kompjuter përmes tij Slot mikro USB).
Në këtë faqe ju mund të shkarkoni falas imazhe PNG: Imazhe Gamepad PNG falas